进入文件管理界面,找到server.properties #Minecraft 服务器属性 accepts-transfers=false # 是否接受转移玩家(false: 不接受) allow-flight=false # 是否允许飞行(false: 不允许) allow-nether=true # 是否允许进入下界(true: 允许) broadcast-console-to-ops=true # 是否向管理员广播控制台消息(true: 广播) broadcast-rcon-to-ops=true # 是否向管理员广播 RCON 消息(true: 广播) bug-report-link= # 错误报告链接(如果有) difficulty=easy # 难度设置(easy: 简单) enable-command-block=false # 是否启用命令方块(false: 不启用) enable-jmx-monitoring=false # 是否启用 JMX 监控(false: 不启用) enable-query=false # 是否启用查询(false: 不启用) enable-rcon=false # 是否启用 RCON(false: 不启用) enable-status=true # 是否启用状态显示(true: 启用) enforce-secure-profile=true # 是否强制使用安全的玩家资料(true: 强制) enforce-whitelist=false # 是否强制启用白名单(false: 不启用) entity-broadcast-range-percentage=100 # 实体广播范围百分比(100%) force-gamemode=false # 是否强制游戏模式(false: 不强制) function-permission-level=2 # 函数权限级别(2: 标准) gamemode=survival # 游戏模式(survival: 生存模式) generate-structures=true # 是否生成结构(true: 生成) generator-settings={} # 生成器设置(默认设置) hardcore=false # 是否为硬核模式(false: 不是) hide-online-players=false # 是否隐藏在线玩家(false: 不隐藏) initial-disabled-packs= # 初始禁用的资源包 initial-enabled-packs=vanilla,fabric # 初始启用的资源包(vanilla: 原版,fabric: Fabric) level-name=world # 世界名称(world: 世界) level-seed= # 世界种子(为空为随机) level-type=minecraft\:normal # 世界类型(normal: 普通) log-ips=true # 是否记录玩家的 IP 地址(true: 记录) max-chained-neighbor-updates=1000000 # 最大链式邻居更新数量 max-players=20 # 最大玩家数(20) max-tick-time=60000 # 最大 tick 时间(毫秒) max-world-size=29999984 # 最大世界大小(区块数) motd=A Minecraft Server # 服务器欢迎信息 network-compression-threshold=256 # 网络压缩阈值(字节数) online-mode=true # 是否启用在线模式(true: 启用) op-permission-level=4 # 管理员权限级别(4: 完全权限) player-idle-timeout=0 # 玩家空闲超时时间(0: 不限制) prevent-proxy-connections=false # 是否防止代理连接(false: 不防止) pvp=true # 是否启用 PVP(true: 启用) query.port=25565 # 查询端口(25565) rate-limit=0 # 连接速率限制(0: 不限制) rcon.password= # RCON 密码(如果有) rcon.port=25575 # RCON 端口(25575) region-file-compression=deflate # 区域文件压缩类型(deflate: 压缩) require-resource-pack=false # 是否要求资源包(false: 不要求) resource-pack= # 资源包 URL(如果有) resource-pack-id= # 资源包 ID resource-pack-prompt= # 资源包提示 resource-pack-sha1= # 资源包 SHA1 校验值 server-ip=0.0.0.0 # 服务器 IP 地址(0.0.0.0 表示接受所有连接) server-port=20021 # 服务器端口(20021) simulation-distance=10 # 模拟距离(区块数) spawn-animals=true # 是否生成动物(true: 生成) spawn-monsters=true # 是否生成怪物(true: 生成) spawn-npcs=true # 是否生成 NPC(true: 生成) spawn-protection=16 # 生成保护区范围(16: 区块) sync-chunk-writes=true # 是否同步写入区块数据(true: 同步) text-filtering-config= # 文本过滤配置 use-native-transport=true # 是否使用原生传输(true: 使用) view-distance=10 # 玩家可见的视距(区块数) white-list=false # 是否启用白名单(false: 不启用)