进入文件管理界面,找到server.properties
#Minecraft 服务器属性
accepts-transfers=false # 是否接受转移玩家(false: 不接受)
allow-flight=false # 是否允许飞行(false: 不允许)
allow-nether=true # 是否允许进入下界(true: 允许)
broadcast-console-to-ops=true # 是否向管理员广播控制台消息(true: 广播)
broadcast-rcon-to-ops=true # 是否向管理员广播 RCON 消息(true: 广播)
bug-report-link= # 错误报告链接(如果有)
difficulty=easy # 难度设置(easy: 简单)
enable-command-block=false # 是否启用命令方块(false: 不启用)
enable-jmx-monitoring=false # 是否启用 JMX 监控(false: 不启用)
enable-query=false # 是否启用查询(false: 不启用)
enable-rcon=false # 是否启用 RCON(false: 不启用)
enable-status=true # 是否启用状态显示(true: 启用)
enforce-secure-profile=true # 是否强制使用安全的玩家资料(true: 强制)
enforce-whitelist=false # 是否强制启用白名单(false: 不启用)
entity-broadcast-range-percentage=100 # 实体广播范围百分比(100%)
force-gamemode=false # 是否强制游戏模式(false: 不强制)
function-permission-level=2 # 函数权限级别(2: 标准)
gamemode=survival # 游戏模式(survival: 生存模式)
generate-structures=true # 是否生成结构(true: 生成)
generator-settings={} # 生成器设置(默认设置)
hardcore=false # 是否为硬核模式(false: 不是)
hide-online-players=false # 是否隐藏在线玩家(false: 不隐藏)
initial-disabled-packs= # 初始禁用的资源包
initial-enabled-packs=vanilla,fabric # 初始启用的资源包(vanilla: 原版,fabric: Fabric)
level-name=world # 世界名称(world: 世界)
level-seed= # 世界种子(为空为随机)
level-type=minecraft\:normal # 世界类型(normal: 普通)
log-ips=true # 是否记录玩家的 IP 地址(true: 记录)
max-chained-neighbor-updates=1000000 # 最大链式邻居更新数量
max-players=20 # 最大玩家数(20)
max-tick-time=60000 # 最大 tick 时间(毫秒)
max-world-size=29999984 # 最大世界大小(区块数)
motd=A Minecraft Server # 服务器欢迎信息
network-compression-threshold=256 # 网络压缩阈值(字节数)
online-mode=true # 是否启用在线模式(true: 启用)
op-permission-level=4 # 管理员权限级别(4: 完全权限)
player-idle-timeout=0 # 玩家空闲超时时间(0: 不限制)
prevent-proxy-connections=false # 是否防止代理连接(false: 不防止)
pvp=true # 是否启用 PVP(true: 启用)
query.port=25565 # 查询端口(25565)
rate-limit=0 # 连接速率限制(0: 不限制)
rcon.password= # RCON 密码(如果有)
rcon.port=25575 # RCON 端口(25575)
region-file-compression=deflate # 区域文件压缩类型(deflate: 压缩)
require-resource-pack=false # 是否要求资源包(false: 不要求)
resource-pack= # 资源包 URL(如果有)
resource-pack-id= # 资源包 ID
resource-pack-prompt= # 资源包提示
resource-pack-sha1= # 资源包 SHA1 校验值
server-ip=0.0.0.0 # 服务器 IP 地址(0.0.0.0 表示接受所有连接)
server-port=20021 # 服务器端口(20021)
simulation-distance=10 # 模拟距离(区块数)
spawn-animals=true # 是否生成动物(true: 生成)
spawn-monsters=true # 是否生成怪物(true: 生成)
spawn-npcs=true # 是否生成 NPC(true: 生成)
spawn-protection=16 # 生成保护区范围(16: 区块)
sync-chunk-writes=true # 是否同步写入区块数据(true: 同步)
text-filtering-config= # 文本过滤配置
use-native-transport=true # 是否使用原生传输(true: 使用)
view-distance=10 # 玩家可见的视距(区块数)
white-list=false # 是否启用白名单(false: 不启用)