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我的世界服务器配置解释

超级管理员
广东省
2018-03-16
6
2333

进入文件管理界面,找到server.properties

#Minecraft 服务器属性

accepts-transfers=false  # 是否接受转移玩家(false: 不接受)

allow-flight=false       # 是否允许飞行(false: 不允许)

allow-nether=true        # 是否允许进入下界(true: 允许)

broadcast-console-to-ops=true  # 是否向管理员广播控制台消息(true: 广播)

broadcast-rcon-to-ops=true  # 是否向管理员广播 RCON 消息(true: 广播)

bug-report-link=         # 错误报告链接(如果有)

difficulty=easy          # 难度设置(easy: 简单)

enable-command-block=false  # 是否启用命令方块(false: 不启用)

enable-jmx-monitoring=false  # 是否启用 JMX 监控(false: 不启用)

enable-query=false       # 是否启用查询(false: 不启用)

enable-rcon=false        # 是否启用 RCON(false: 不启用)

enable-status=true       # 是否启用状态显示(true: 启用)

enforce-secure-profile=true  # 是否强制使用安全的玩家资料(true: 强制)

enforce-whitelist=false  # 是否强制启用白名单(false: 不启用)

entity-broadcast-range-percentage=100  # 实体广播范围百分比(100%)

force-gamemode=false     # 是否强制游戏模式(false: 不强制)

function-permission-level=2  # 函数权限级别(2: 标准)

gamemode=survival        # 游戏模式(survival: 生存模式)

generate-structures=true # 是否生成结构(true: 生成)

generator-settings={}    # 生成器设置(默认设置)

hardcore=false           # 是否为硬核模式(false: 不是)

hide-online-players=false  # 是否隐藏在线玩家(false: 不隐藏)

initial-disabled-packs=  # 初始禁用的资源包

initial-enabled-packs=vanilla,fabric  # 初始启用的资源包(vanilla: 原版,fabric: Fabric)

level-name=world         # 世界名称(world: 世界)

level-seed=              # 世界种子(为空为随机)

level-type=minecraft\:normal  # 世界类型(normal: 普通)

log-ips=true             # 是否记录玩家的 IP 地址(true: 记录)

max-chained-neighbor-updates=1000000  # 最大链式邻居更新数量

max-players=20           # 最大玩家数(20)

max-tick-time=60000      # 最大 tick 时间(毫秒)

max-world-size=29999984  # 最大世界大小(区块数)

motd=A Minecraft Server  # 服务器欢迎信息

network-compression-threshold=256  # 网络压缩阈值(字节数)

online-mode=true         # 是否启用在线模式(true: 启用)

op-permission-level=4    # 管理员权限级别(4: 完全权限)

player-idle-timeout=0    # 玩家空闲超时时间(0: 不限制)

prevent-proxy-connections=false  # 是否防止代理连接(false: 不防止)

pvp=true                 # 是否启用 PVP(true: 启用)

query.port=25565         # 查询端口(25565)

rate-limit=0             # 连接速率限制(0: 不限制)

rcon.password=           # RCON 密码(如果有)

rcon.port=25575          # RCON 端口(25575)

region-file-compression=deflate  # 区域文件压缩类型(deflate: 压缩)

require-resource-pack=false  # 是否要求资源包(false: 不要求)

resource-pack=           # 资源包 URL(如果有)

resource-pack-id=        # 资源包 ID

resource-pack-prompt=    # 资源包提示

resource-pack-sha1=      # 资源包 SHA1 校验值

server-ip=0.0.0.0        # 服务器 IP 地址(0.0.0.0 表示接受所有连接)

server-port=20021        # 服务器端口(20021)

simulation-distance=10   # 模拟距离(区块数)

spawn-animals=true       # 是否生成动物(true: 生成)

spawn-monsters=true      # 是否生成怪物(true: 生成)

spawn-npcs=true          # 是否生成 NPC(true: 生成)

spawn-protection=16      # 生成保护区范围(16: 区块)

sync-chunk-writes=true   # 是否同步写入区块数据(true: 同步)

text-filtering-config=   # 文本过滤配置

use-native-transport=true  # 是否使用原生传输(true: 使用)

view-distance=10         # 玩家可见的视距(区块数)

white-list=false         # 是否启用白名单(false: 不启用)

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